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RCL 42 _ Genealogias da Web 2.0

Jogos sérios de comunicação hospitalar

Um 'jogo sério' é uma aplicação que combina objectivos 'sérios' (pedagógicos, informativos, comunicacionais, ideológicos ou formativos) com propósitos 'lúdicos' originários de jogos de vídeo. Imagens digitais e jogos conectados em jogos sérios tornaram-se dispositivos que fazem sentido no contexto de comunicação das organizações. Este campo dos jogos sérios permite, aos investigadores, entender práticas de comunicação nas organizações e, especificamente, características corporais e rituais que aparecem com estes jogos. A questão científica de apropriação dos jogos e os seus efeitos na organização, foi abordada numa pesquisa empírica. Esta pesquisa é baseada nos usos de um jogo sério criado para treino de entrevistas de avaliação, que tem sido experimentado por cinco gestores de saúde do Hospital de Annecy (região do Rhône-Alpes em França). Os pesquisadores subscrevem uma abordagem interdisciplinar.

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