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RCL 32 _ Ficções

A produção de conteúdos ficcionais em ambientes multimedia

A evolução acelerada da tecnologia digital está a provocar permanentes intersecções entre as práticas e os efeitos que daí resultam e as mais variadas actividades promovidas pelo homem. Contar histórias e produzir ficções é provavelmente uma das mais antigas actividades criativas do ser humano. Este artigo aborda a convergência entre o universo criativo da ficção e o universo tecnológico das tecnologias da informação e da comunicação, do ponto de vista da análise das propriedades intrínsecas dessas tecnologias, nomeadamente do medium computador, e das novas possibilidades e desafios à produção e partilha das nossas narrativas que elas colocam.

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